Агентсво ВРЕМЯ (T.I.M.E. Stories)

Артикул 1000001184
Бренд CrowdGames
Количество игроков 2-4
Время игры 120-240 минут
Возраст от 12 лет
3 190 руб × = 3 190 руб

Описание

Настольная игра-квест «Агентство "ВРЕМЯ"» (T.I.M.E. Stories) позволит отправиться в прошлое и погрузиться в таинственное приключение, чтобы разгадать головоломку, которая привела к сбою во временном континууме.

Игра «Агентство "ВРЕМЯ"» напоминает живые квесты в реальном времени, но только в виде настольной игры.

Игроки попадают в другое время, вселяясь в тела персоонажей и переходя из одной локации в другую, пытаются исследовать окружающий мир и разгадать его загадки за ограниченное время. Правда, время будет отсчитываться не таймером, а специальным счётчиком, что позволит беспрепятственно общаться, обсуждать увиденное и планировать дальнейшие действия.

«Агентство "ВРЕМЯ"» — это игра, которая уже обзавелась дополнениями. В базовой коробке находится сценарий «Лечебница», в котором игроки отправятся в Париж начала 20-х годов прошлого века. Но не спешите представлять себе сцены из фильма «Мулен Руж», место вашего назначения куда уединённее и мрачнее. Вы попадёте в психиатрическую лечебницу, где происходят странные вещи…

Процесс игры

В начале игры вы узнаёте детали миссии, которую предстоит выполнить. Перед началом каждой загрузки игроки выбирают себе персонажей — жителей нужной эпохи — и внедряются в их сознание для выполнения миссии. Агентам предстоит действовать руками персонажей, каждый из которых имеет достоинства и недостатки.

Как и в любой настольной игре, участники делают ходы, выполняют действия и даже бросают кубики. Каждый сценарий представляет собой увесистую колоду карт, в которой вы найдёте события, героев, экипировку, предметы, загадки, улики и многое другое. Осторожно! Случайно оброненный агентом из будущего бластер способен повлиять на изменение истории куда сильнее, чем сбой, который требуется устранить.

Процесс игры представляет собой исследование различных локаций. Каждая локация — набор карт, рубашки которых образуют панорамную картину, открывающуюся глазам персонажей. Расставляя фишки агентов по этим картам, игроки отправляют персонажей исследовать местность и общаться с находящимися там людьми. Открыть и прочесть ту или иную карту может лишь агент, разместивший на ней свою фишку. Он не может зачитывать карту другим, а должен пересказать то, что с ним происходит, своими словами.

Исследуя локации, игроки узнают новые детали дела, отыскивают союзников, готовых присоединиться к группе, сражаются с врагами и получают полезные трофеи. Игрокам всякий раз предстоит решать, что перед ними: новый кусочек таинственной мозаики или ловушка, намеренно уводящая команду прочь от достижения цели?

Дополнения

Издательство «Space Cowboys» уже выпустило 4 миссии и планирует издать ещё 3. Вот список всех 7 дополнительных сценариев:

  1. «The Marcy Case»: 1992 год. Самое странное дело в карьере агента ФБР.
  2. «A Prophecy of Dragons»:7553 год альтернативного времени — путешествие в параллельную фэнтезийную вселенную.
  3. «Under the Mask»: 1146 год до нашей эры. Древний Египет времён расцвета. Секрет фараона.
  4. «Endurance»: 1914 год. Отправляйтесь в Антарктику расследовать таинственное исчезновение команды корабля.
  5. «Lumen Fidei»: 1419 год. Средневековая Испания. Инквизиция, реконкиста, рыцарские ордена.
  6. «Estrella Drive»: 1982 год. Голливудские секреты и призраки прошлого.
  7. «Frères de la Côte»: 1685 год. Пиратские приключения в жарком Карибском море.

Обзор настольной игры от видеоблога "Два в Кубе"


Скачать правила игры

Отзывы: 0

Пока нет отзывов

Оставить отзыв

Все поля обязательны к заполнению, ваш E-mail публиковаться на сайте не будет.

 
Заказ в один клик. Нажмите "закрыть" для того чтобы продолжить покупки.